1012번: 유기농 배추 차세대 영농인 한나는 강원도 고랭지에서 유기농 배추를 재배하기로 하였다. 농약을 쓰지 않고 배추를 재배하려면 배추를 해충으로부터 보호하는 것이 중요하기 때문에, 한나는 해충 방지에 www.acmicpc.net 과정 가로 세로로 지렁이가 움직일 수 있는 영역을 묶음으로 처리해야겠다고 생각했다. 처음에는 벡터에 배추가 심어진 좌표값을 하나씩 받고, 그것들의 평균치를 구해서 평균값에 들어오면 같은 묶음, 아니면 다른 묶음으로 처리하려고 했다. 하지만, 2*3마냥 진짜 무더기로 있는 경우 평균값을 어떻게 구해야할 지 몰랐고, 추가적으로 문제를 잘못이해한 내용이 있다. 무조건 동서남북으로 5개까지만 이동 가능한 줄 알았는데, 계속 쭉 이동할 수 있었다. 결국 답을 찾아본 결과 DFS와 B..
11650번: 좌표 정렬하기 첫째 줄에 점의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 i번점의 위치 xi와 yi가 주어진다. (-100,000 ≤ xi, yi ≤ 100,000) 좌표는 항상 정수이고, 위치가 같은 두 점은 없다. www.acmicpc.net 과정 정렬과 좌표를 보자마자 "sort"를 x좌표, y좌표에 대해 각각 1번씩 총 2번을 써야하나? 생각했다. 근데 기억하기론, sort(시작, 끝, 함수명)이었던걸로 기억하고, bool형 비교함수를 통해 T/F로 2개의 원소를 비교하여 오름차순으로 정리한다. 근데, 저번과 마찬가지로 sort쓰기 싫었다.(그냥 고집) 않이 sort쓸수 있는지 없는지를 공부할 필요는 없잖아? 그래서, 언리얼C++에서 배웠던 mu..
10989번: 수 정렬하기 3 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 10,000,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 수가 주어진다. 이 수는 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 과정 이 문제 보자마자 '저번 정렬 문제때 생각한 아이디어를 쓸 수 있겠다' 라는 생각이 들었다. 왜냐하면, 이 문제는 1. 주어지는 수들이 모두 자연수 2. 중복이 가능한 문제 조건 을 가지고 있기 때문이다. 즉, 부여되는 숫자를 인덱스로 가지는 벡터값을 +1씩 올려서 출력한다. 코드 #include #include using namespace std; int main() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int N =..
2839번: 설탕 배달 상근이는 요즘 설탕공장에서 설탕을 배달하고 있다. 상근이는 지금 사탕가게에 설탕을 정확하게 N킬로그램을 배달해야 한다. 설탕공장에서 만드는 설탕은 봉지에 담겨져 있다. 봉지는 3킬로그 www.acmicpc.net 과정 N은 3 * a + 5 * b로 이루어진 수이다. 가장 적은 봉지를 들고 가고 싶다고 했으니까, 5kg봉지를 최대한 들고, 남은 양을 3kg봉지로 채워야 한다. 음... 그럼 예를 들어서 15kg이 있으면, 5로 미리 나눠보면 이게 3봉지만 필요하다는게 바로 나오니까? N을 5로 먼저 나눠보고, 안나눠지면 -3해서 3kg봉지 1개 만들고 이런식으로 하면 될거같다. (모래성 깃발놀이 할 때 처음에는 크게크게 가져가다가 갈수록 적게 가져가는 것처럼) → 정답 찾아보니 이..
2751번: 수 정렬하기 2 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 수가 주어진다. 이 수는 절댓값이 1,000,000보다 작거나 같은 정수이다. 수는 중복되지 않는다. www.acmicpc.net 핵심 가장 먼저 든 생각 : 범위가 커서 시간초과가 날거같다. → 저번에 쓴 https://ssin-estella.tistory.com/28 관련 방법 사용해야지 두번째로 든 생각 : (sort()는 안써본다는 고집)아니, 중간에 요소를 넣어야한다고?? 이거 연결리스트 써야겠는걸? → 이게 문제가 되었다.. 일단 연결리스트로 중간삽입을 쉽게 하겠다는 발상은 좋았을지 모르지만, 1개만 기억하는 금붕어덕분에 1시간을 날렸다. 연결리스트는 중간삽입은 유용하..
2292번: 벌집 위의 그림과 같이 육각형으로 이루어진 벌집이 있다. 그림에서 보는 바와 같이 중앙의 방 1부터 시작해서 이웃하는 방에 돌아가면서 1씩 증가하는 번호를 주소로 매길 수 있다. 숫자 N이 주어졌 www.acmicpc.net 핵심 이런 문제는 대놓고 "나 숫자에 패턴있어요" 하는 문제라.. 패턴을 찾는게 중요하다. 그렇게 어려운 패턴은 아니지만, 눈으로 봤을 때는 잘 안보여서 적으면서 찾았다. (에키드나를 그렇게 했는데;; 육각형 아직도 안보이다니. 레이드 더해야겠는걸?) 위처럼 패턴을 찾아서 점화식을 만들었다. #include using namespace std; int main() { int num = 0; int layer = 1; cin >> num; if (num == 1) laye..
15552번: 빠른 A+B첫 줄에 테스트케이스의 개수 T가 주어진다. T는 최대 1,000,000이다. 다음 T줄에는 각각 두 정수 A와 B가 주어진다. A와 B는 1 이상, 1,000 이하이다.www.acmicpc.net문제자체는 A+B를 출력하지만 하면 되는 단순한 문제이지만, 빠른 입출력이라니? 했다. cin, cout기본적으로 C++에서는 cin과 cout으로 입출력을 한다. 근데 문제에서는라고 친절하게 알려준다. cin.tie(NULL)이거 보자마자 든 생각 : C++은 nullptr아닌가? (맞다 nullptr가능) 기본적으로 입력과 출력은 연결되어있다. 즉, cin과 cout 스트림이 서로 연결되어있는데 이게 빠른 입출력이 필요한 상황에서 문제가 된다. 왜냐하면, cin과 cout처럼 엮여있..
1978번: 소수 찾기 첫 줄에 수의 개수 N이 주어진다. N은 100이하이다. 다음으로 N개의 수가 주어지는데 수는 1,000 이하의 자연수이다. www.acmicpc.net 핵심 소수찾기 관련 시간복잡도는 O(n), O(√n)처럼 다양한데, 그중에서 바로 생각이 안났던 에라토스테네스의 체 알고리즘으로 풀었다. 에라토스테네스의 체 에라토스테네스의 체 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 에라토스테네스의 체 수학에서 에라토스테네스의 체는 소수를 찾는 빠르고 쉬운 방법이다. 고대 그리스 수학자 에라토스테네스가 발견하였다. 알고리즘[편집] ko.wikipedia.org 이건 거의 O(NloglogN)..? 인가 하여튼 빠르다. 이 문제를 풀면서 헷갈렸던게, 결국 에라토스테네스..
언리얼 오브젝트 "패키지" = 다양한 오브젝트를 감싼 오브젝트 언리얼 오브젝트 패키지 저번 직렬화 를 통해서 '단일'언리얼 데이터를 저장했었다. 다양한 오브젝트를 저장하기 위해서, 그리고 다양한 데이터(복잡한 계층 구조)를 효과적으로 찾고 관리하기 위해 언리얼 오브젝트 패키지(UPackage)단위로 언리얼 오브젝트를 관리한다. (패키지는 이 외에도 최종 콘텐츠 프로그램, DLC와 같이 확장 콘텐츠에 사용되는 pkg파일등 다양하게 사용되는 단어이다.) 언리얼 오브젝트 패키지 & 애셋 언리얼오브젝트 패키지는 다수의 언리얼 오브젝트를 포함한다. = 모든 언리얼 오브젝트는 패키지에 소속되어 있다. 패키지 바로 하단에 위치한게 Asset 애셋 일반적으로 하나의 패키지에는 하나의 애셋만 저장하는 것을 원칙으로 한다..